Linux下如何进行libjpeg库的安装? (linux libjpeg安装) – 后浪云

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Linux下如何进行libjpeg库的安装? (linux libjpeg安装) – 后浪云

2024-07-11 07:07| 来源: 网络整理| 查看: 265

JPEG(Joint Photographic Experts Group)是一种图像压缩格式,在数字图片存储和传输中被广泛使用。而libjpeg库则是一个支持JPEG标准压缩和解压缩的软件库,具有优秀的压缩和解压缩性能。在Linux系统中,如果需要使用JPEG格式图片或者处理JPEG格式图片,就需要安装libjpeg库。

本文将详细介绍,在Linux下如何进行libjpeg库的安装。

1. 查看系统是否已经安装了libjpeg库

在开始安装之前,可以先查看系统是否已经安装了libjpeg库。在终端中输入以下命令:

“`

dpkg -l | grep libjpeg

“`

如果输出的结果中包含libjpeg,说明系统已经安装了libjpeg库,可以跳过后面的安装步骤。

2. 下载libjpeg库

如果系统没有安装libjpeg库,则需要从官方网站下载libjpeg库。在官方网站(http://libjpeg.sourceforge.net/)上选择最新版本的libjpeg库进行下载,下载后会得到一个.tar.gz压缩包。

3. 解压缩libjpeg库

下载完成后,解压下载到的.libjpeg压缩包。在终端中进行解压,输入以下命令:

“`

tar -zxvf libjpeg.tar.gz

“`

进入解压后的目录:

“`

cd libjpeg

“`

4. 编译libjpeg库

在终端中输入如下命令,开始编译libjpeg库:

“`

./configure

make

sudo make install

“`

其中,之一行命令会生成makefile文件,第二行则是开始编译,第三行是以管理员权限进行安装。

5. 验证是否安装成功

安装完成后,可以使用命令验证libjpeg库是否已经安装成功:

“`

dpkg -l | grep libjpeg

“`

如果能够查到libjpeg的信息,说明库已经成功安装。

6. 如何使用libjpeg库

libjpeg库安装完成后,我们需要将其与其他程序进行关联。如果需要在C程序中使用libjpeg库,可以通过以下命令进行链接:

“`

gcc -o myprogram myprogram.c -ljpeg

“`

其中,myprogram为需要链接的程序名,myprogram.c为C语言源程序。

如果需要在Linux系统中查看JPEG图片,可以使用以下命令:

“`

eog image.jpeg

“`

其中,image.jpeg为需要查看的JPEG图片文件名。

综上所述,Linux下安装libjpeg库可以帮助我们使用JPEG格式的图片以及处理JPEG格式的图片,通过本文的步骤可以轻松完成库的安装。使用libjpeg库时,还需要将其与其他程序进行关联。

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Python图像库失败消息问题,怎么解决 linux Red Hat 64位安装oracle时报错 linux怎么在lcd显示一张*的照片并放在中间 Python图像库失败消息问题,怎么解决

的libjpeg-dev的要求是能够处理JPEG文件与太平船务,所以你需要安装它,然后公益诉讼。 在Ubuntu:# install libjpeg-dev with apt

sudo apt-get install libjpeg-dev

# reinstall PIL

pip install -I PIL

如果这样做不起作用逗梁陵,请尝试下面的一个,这取决于你是否在64位或32位的Ubuntu(感谢查尔斯・奥芬巴赫指出这个区别对于32位)。 对于Ubuntu x64的:sudo ln -s /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libjpeg.so /usr/lib

sudo ln -s /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libfreetype.so /usr/lib

sudo ln -s /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libz.so /usr/lib

或为Ubuntu 32位:sudo ln -s /usr/lib/i386-linux-gnu/libz.so /usr/lib/

sudo ln -s /usr/lib/i386-linux-gnu/libfreetype.so.6 /usr/lib/

sudo ln -s /usr/lib/i386-linux-gnu/libjpeg.so /usr/lib/

然后重新安装PIL:pip install -I PIL

2. 对于那些在OSX中,以下这些二进制得到的libpng和libjpeg的安渣迹装系统范围: 的libpng和libjpeg的的OSX 我已经安装了PIL(通过点子上的virtualenv),我跑:pip uninstall PIL

pip install PIL –upgrade

这解决了decoder JPEG not available错误

3. 这是一个工作包的安装和重新安装PIL没有工作的唯一途径。 在Ubuntu上 CodeGo.net,安装所需的软件包:sudo apt-get install libjpeg-dev

(您可能还需要安装libfreetype6 libfreetype6-dev zlib1g-dev让其他解码器)。 然后用枕头代替PIL:pip uninstall PIL

pip install pillow

4. 在Fedora 17我只好装libjpeg-devel事后重新安装PIL:sudo yum install –assumeyes libjpeg-devel

sudo pip-python install –upgrade PIL

5. 在Ubuntu 12.04在随后的作品:pip uninstall PIL

apt-get install libjpeg-dev

apt-get install libfreetype6-dev

apt-get install zlib1g-dev

apt-get install libpng12-dev

pip install PIL –upgrade

当你看“-支持JPEG avaliable”它的工作原理。 但是,如果它仍然无法正常工作,当你编辑你的JPEG图像,检查Python路径! 我的Python路径错过/usr/local/lib/python2.7/dist-packages/PIL-1.1.7-py2.7-linux-x86_64.egg/,所以我编辑的~/.bashrc将下面的代码添加到该文件中:export PYTHONPATH=$PYTHONPAHT:/usr/local/lib/python2.7/dist-packages/PIL-1.1.7-py2.7-linux-x86_64.egg/然后,终于,它的作品!

6. 首先,我有(被创造巨大的头痛),除了卸载Python来删除隐藏山戚在python的文件夹。然后我安装WinPython分布:包括PIL

7. 对于那些在Mac OS山狮,我也跟着zeantsoi的anwser,但它不工作。 我终于结束了这个帖子的解决方案: 现在,我高兴地运行我的脚本JPEG!

linux Red Hat 64位安装oracle时报错

1 安装了,但相对应的lib版本不兼容

——我们需要的是libjpeg.so.8.0但安装的是libjpeg.so.6.0,

——或者是需要arm平台上的lib,但我们安装的是X86架构的,或反之本来是要编译arm平台上的却忘了指定交叉编译器

——我们需要32位但我们安装的是64位的

2 安装了,版本也对了,但燃卖lib(.so.version-num)的symbolic link 不正确,没有连结到正确的函式库文件(.so)

——我们需要的是libjpeg.so.8.0,也安装上了,但是实际使用时我们是查找的libjpeg.so,就需要相应的一个名为libjpeg.so的link 指向libjpeg.so.8.0

3 目录中确实没有相对应的lib

——系统中没有安装相对应的lib

——安装了,但皮好逗不在这个目录且不在环境变量中

遇到此类问题的解决思路:

一、先详细了解问题,注意看错误袜姿的详细信息以进一步确定,若出现类似下面提示:

/usr/bin/ld: skipping incompatible /usr/local/jpeg-6b when searching for -libjpeg.so

linux怎么在lcd显示一张*的照片并放在中间

1) 在LCD上显示BMP或JPEG图片的主流程图

首先,在程序开始前。要在nfs/dev目录下创建LCD的设备结点,设备名fb0,设备类型为字符设备,主设备号为29,次设备号为0。命令如下:

mknod fb0 c 29 0

在LCD上显示图象的主流程图如图1所示。程序一开始要调用open函数打开设备,然后调用ioctl获取设备相关信息,接下来就是读取图形文件数据,把图象的RGB值映射到显存中,这部分是图象显示的核心。对于JPEG格式的图片,要先经过JPEG解码才能得到RGB数据,本项目中直接才用现成的JPEG库进行解码。对于bmp格式的图片,则可以直接从文件里面提取其RGB数据。要从一个bmp文件里面把图片数据阵列提取出来,首先必须知道bmp文件的格式。下面来详细介绍bmp文件的格式。

图1

2) bmp位图格式分析

位图文件可看成由四个则饥棚部分组成:位图文件头、位图信息头、彩色表和定义位图肢悔的字节阵列。如图2所示。

图2

文件头中各个段的地址及其内容如图3。

图3

位图文件头数据结构包含孙则BMP图象文件的类型,显示内容等信息。它的数据结构如下定义:

Typedef struct

{

int bfType;//表明位图文件的类型,必须为BM

long bfSize;//表明位图文件的大小,以字节为单位

int bfReserved1;//属于保留字,必须为本0

int bfReserved2;//也是保留字,必须为本0

long bfOffBits;//位图阵列的起始位置,以字节为单位

} BITMAPFILEHEADER;

2.1)信息头中各个段的地址及其内容如图4所示。

图4

位图信息头的数据结构包含了有关BMP图象的宽,高,压缩方法等信息,它的C语言数据结构如下:

Typedef struct {

long biSize; //指出本数据结构所需要的字节数

long biWidth;//以象素为单位,给出BMP图象的宽度

long biHeight;//以象素为单位,给出BMP图象的高度

int biPlanes;//输出设备的位平面数,必须置为1

int biBitCount;//给出每个象素的位数

long biCompress;//给出位图的压缩类型

long biSizeImage;//给出图象字节数的多少

long biXPelsPerMeter;//图像的水平分辨率

long biYPelsPerMeter;//图象的垂直分辨率

long biClrUsed;//调色板中图象实际使用的颜色素数

long biClrImportant;//给出重要颜色的索引值

} BITMAPINFOHEADER;

2.2)对于象素小于或等于16位的图片,都有一个颜色表用来给图象数据阵列提供颜色索引,其中的每块数据都以B、G、R的顺序排列,还有一个是reserved保留位。而在图形数据区域存放的是各个象素点的索引值。它的C语言结构如图5所示。

图5 颜色表数据结构

2.3)对于24位和32位的图片,没有彩色表,他在图象数据区里直接存放图片的RGB数据,其中的每个象素点的数据都以B、G、R的顺序排列。每个象素点的数据结构如图6所示。

图6 图象数据阵列的数据结构

2.4)由于图象数据阵列中的数据是从图片的最后一行开始往上存放的,因此在显示图象时,是从图象的左下角开始逐行扫描图象,即从左到右,从下到上。

2.5)对S3C2410或PXA255开发板上的LCD来说,他们每个象素点所占的位数为16位,这16位按B:G:R=5:6:5的方式分,其中B在更高位,R在更低位。而从bmp图象得到的R、G、B数据则每个数据占8位,合起来一共24位,因此需要对该R、G、B数据进行移位组合成一个16位的数据。移位方法如下:

b >>= 3; g >>= 2; r >>= 3;

RGBValue = ( rwidth/lcd_width;

heightScale=bmpi->height/lcd_height;

本程序中方块的大小以如下的方式确定:

unsigned int paneWidth=

unsigned int paneHeight= ;

符号 代表向上取整。

(2)、从图片的左上角开始,以(i* widthScale,j* heightScale)位起始点,以宽paneWidth 高paneHeight为一个小方块,对该方块的R、G、B数值分别取平均,得到映射点的R、G、B值,把该点作为要在LCD上显示的第(i , j)点存储起来。

这部分的程序如下:

//取平均

for( i=0;ir=div_round(color_sum_r,paneHeight*paneWidth);

RGBvalue_256->g=div_round(color_sum_g,paneHeight*paneWidth);

RGBvalue_256->b=div_round(color_sum_b,paneHeight*paneWidth);

}

}

4) 图片数据提取及显示的总流程

通过以上的分析,整个图片数据提取及显示的总流程如图8 所示。

图 8

图像显示应用程序:

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

struct fb_dev

{

//for frame buffer

int fb;

void *fb_mem; //frame buffer mmap

int fb_width, fb_height, fb_line_len, fb_size;

int fb_bpp;

} fbdev;

//得到framebuffer的长、宽和位宽,成功则返回0,失败返回-1

int fb_stat(int fd)

{

struct fb_fix_screeninfo fb_finfo;

struct fb_var_screeninfo fb_vinfo;

if (ioctl(fd, FBIOGET_FSCREENINFO, &fb_finfo))

{

perror(__func__);

return (-1);

}

if (ioctl(fd, FBIOGET_VSCREENINFO, &fb_vinfo))

{

perror(__func__);

return (-1);

}

fbdev.fb_width = fb_vinfo.xres;

fbdev.fb_height = fb_vinfo.yres;

fbdev.fb_bpp = fb_vinfo.bits_per_pixel;

fbdev.fb_line_len = fb_finfo.line_length;

fbdev.fb_size = fb_finfo.em_len;

return (0);

}

//转换RGB888为RGB565(因为当前LCD是采用的RGB565显示的)

unsigned short RGB888toRGB565(unsigned char red, unsigned char green, unsigned char blue)

{

unsigned short B = (blue >> 3) & 0x001F;

unsigned short G = ((green >> 2) > 3) width) || (y > height))

return (-1);

unsigned short *dst = ((unsigned short *) fbmem + y * width + x);

*dst = color;

return 0;

}

int main(int argc, char **argv)

{

int fb;

FILE *infile;

struct jpeg_decompress_struct cinfo;

int x,y;

unsigned char *buffer;

char s;

struct jpeg_error_mgr jerr;

if ((fb = open(“/dev/fb0”, O_RDWR))

改成

extern “C” {

#include

}

这里是有问题的,注意gcc 会把LCD.C当成c++编译,而把LCD.c当成C语言编译,改成lcd.c后就没有上边红色部分错误

由于是有的是JPEG解码库,链接的时候需要加上-ljpeg 选项

使用命令 arm-linux-gcc -ljpeg LCD.C -o LCD #add -ljpeg option 编译源文件成功,

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开发板lcd上显示图片

#include #include #include “lcd.h” #include “regs.h” extern const unsigned char gImage_6; //extern const unsigned char gImage_5; extern const unsigned char gImage_a; extern const unsigned char test; static unsigned short drawb; //it is a public draw area unsigned char mask={0x80,0x40,0x20,0x10,0x08,0x04,0x02,0x01}; unsigned char mat={0x00,0x00,0x10,0x38, 0x6c,0xc6,0xfe,0xc6, 0xc6,0xc6,0xc6,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00 };

lcd屏幕显示bmp、jpg图片

文章目录BMP图片显示:jpeg压缩过程 RGB: ARGB 32bit 4Byte A:【24-31】 R:【16-23】 G:【8-15】 B:【0-7】 图片显示 显示思路: (1)打开液晶屏(open),进行内存映射(mmap) (2)打开图片,读取颜色数据 (3)将读取到的颜色数据映射到液晶屏 (4)关闭图片文件,液晶屏,解除内存映射 BMP图片显示: 没有经过压缩的二进制位图文件,文件较大,获取颜色数据方便 一张800*480的bmp格式的图片=Byt

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关于linux libjpeg安装的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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